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天気晴朗なれども奈美高志くん

げーむしたり、ツクったり、げーむしたり。


ツクール3週目

ほぼ1週間、音響さんやってました。 1日1曲。 適当に似た波形をポチポチしてたら、 5分でできたり、1時間くらいかかったり。 らじばんd すんなりできると、爽快ですね。 気分転換に弄ってたら、複数PTの切り替え方法をひらめく。 FF5のフォークタワーとか再…

ツクール10-11日目

今回の寿司は音響さんです。 イベント一切いじってません!w 凝り出すと止まらないのが悪いクセです! ツクールに限らずゲーム音楽は、OPなどボーカル入りであれば ShortVerなどで入れたりしますが、 実際のゲーム内のBGM・・・町や村、戦闘BGMなどは、 ほ…

ツクール8-9日目

ようやくボスらしいボスが出てきた。 1.マップツクる 2.イベント入れる 3.テストプレイ 4.修正後、1.へ戻る データベースやスクリプトはもう固まってるので、 最近はこの繰り返しになってる。 予期しない動作も、念入りに調べつつ。 雑魚戦はヌル…

ツクール6-7日目

2つめの町完了。 結構イベント増えてきた。 またフィールドツクっていくよ。 フィールドどうしよっかなあ(絶望 とりあえずゲームしてインプットしてこよう。

ツクール4-5日目

2つめの町まで進んだ。 さいしょの町ツクってからまだいくらも経ってないけど その時には出なかったアイデアがポンポン出てきて 「これはいい!」と思い さいしょの町の分まで修正しに戻る ロマ〇ガ式無料宿 そして2つめの町に行きツクり始める ↓ (ピコーン…

ツクール2-3日目

昨日・今日とシナリオ・MAP進行は止めて、 データベース周りを徹底的に進めた。 アクター・職業・スキル・アイテム・武器防具あたりは ほぼ固まった。 モンスターはシナリオ進めながら作る。 ところで 時間取られたのがコモンイベント・スクリプト系。 これ…

ツクール1日目

時間ができたせいか 突然思い立ってRPGツクり始めた。 ある日突然。 うちとしては大変よくあること。 コンセプトとかもさらっと決めただけで シナリオなぞなんも考えてないけど ツクっていくうちに出来上がっていくのが 自分クオリティ。 (ワインなら飲んで…